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创师手札:打造梦想
作者:弱青
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书号:36533
时间:2017/7/29
字数:916
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上一章 明说点一的鬼血吸对于关 下一章 ( → )
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看了大家的书评,觉得有必要解释一下。
大家对于刚出现的 ⾎鬼这个职业的争议很大,都说它的出现破坏了游戏的平衡,可能在小说中没有很好的将我的构想反映出来,首先,正象悠⽔静息说的, ⾎鬼的攻击方式是 ⾎攻击为主(近⾝攻击),在攻击的同时通过与对方发生⾝体接触而获取对方的生命和力量,对方失⾎越多,自⾝获得的力量也就更大。并且被 ⾎鬼击中会会中毒,強行喝药无效(当然并不是没有办法解除这个诅咒,不然就真的无敌了),由于本⾝ ⾎鬼的生命和速度、攻击力都不弱,加上可以分⾝躲避对方的攻击,此外最态变的是,置⾝在怪物群中,怪物视其为同类而不加以主动攻击,因此给大家的 觉是, ⾎鬼这个职业太強大了,完全破坏了游戏的平衡。
但是 ⾎鬼并不是PK的王者,事实上我并没有打算将这个职业凌驾于其他职业之上, ⾎鬼并非没有弱点,他对不死系的物体攻击时无法 取对方的生命和力量,另外最重要的一点,那就是包括 光在內的光系魔法、元素攻击是他的致命伤,虽然在漆黑不见天⽇的洞⽳里, ⾎鬼几乎堪称完美,然而一旦走出山洞,在 光的照耀下却会遭遇灭顶之灾。天生的局限 决定了这个职业始终无法在光天化⽇下对其他职业造成伤害。何况其他职业并不是对他束手无策,只要掌握了他的弱点,即使在山洞里,其他职业也能与之抗衡。
至于这几章为什么麒麟一行会如此狼狈,很简单,骤然遇到一个完全不 悉的全新职业,当然想搞清楚究竟是怎么回事,所谓好奇害死人,麒麟等落到这种地步可以说是咎由自取,但是换成你,你会不会想弄清楚这到底是怎么一回事呢,毕竟隐蔵职业不是那么随便就能遇到的,呵呵。
简单的归纳一下:
⾎鬼,一种隐蔵职业,被 发的原因暂时不公开,同时由于从人类转化成 ⾎鬼后,攻击的对象也从怪物变为人类,因此很自然的,升级需要的经验是通过杀死其他玩家后得到一定的经验来提供,杀死等级越⾼的玩家获得经验也就越⾼,不过虽然在山洞中 ⾎鬼占据了強势地位,但是他们在 光之下很难生存,当然,不排除游戏里出现黑夜时间 ⾎鬼倾巢出动的事情发生。总之,这个职业非常适合那些以PK为乐,并喜 暗杀的“无 之徒”
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